Los juegos seleccionados representan además una pequeña muestra de la amplia gama de recursos expresivos a disposición del moderno diseñador independiente de videojuegos, una independencia que es la clave de la creatividad mostrada en las pantallas de Estación Futuro.
Estación Futuro se inauguró el pasado abril como nuevo espacio en las naves de Intermediae en el que explorar el mundo del juego gracias a una serie de programas comisariados por el artista e investigador cultural Javier Candeira.
Estación Futuro cuenta con la colaboración del colectivo Arsgames que propone el encuentro mensual OpenArsgames / Mondopixel, desde el que se abordan el estudio y el arte de los videojuegos actuales desde una perspectiva sistémica.
A propósito de la inauguración de Espacio, tiempo y emoción Arsgames celebrará su próximo encuentro ese mismo día. Entre los expertos invitados para esta jornada Mar Canet presentará Jugando en tiempos de crisis y Javier Candeira presentará Gaming the System: cómo los videojuegos pueden enseñarnos a diseñar sistemas interactivos "virtuosos". Por su parte el grupo addSensor cerrará con un concierto basado en la estética y la música de videojuegos de la década los 80.
Javier Candeira es investigador cultural en la intersección entre el arte, la tecnología y la política. En 1999 co-fundó el sitio web de noticias de software libre y derechos digitales barrapunto.com, y desde 2004 enseña la asignatura de Introducción al Software Libre en el Máster del mismo nombre de la Universitat Oberta de Catalunya. Como investigador y teórico en videojuegos ha impartido clases en el Master de Interfaces de la Escola Elisava de Barcelona, además de haber comisariado las exposiciones Videojuegos: el estado del arte y Ocho por Ocho para Art Futura. Su videojuego-pinball El rei de la casa (en colaboración con Mauro Entrialgo) se expuso en 2007 durante la muestra del mismo nombre en el Palau de la Virreina en Barcelona.
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Open-Arsgames es un proyecto que, con cuatro años de vida, se configura como el punto de encuentro en España de investigadores, artistas, docentes y pensadores que trabajan en el entorno de convergencia del mundo del arte y videojuegos y los Games Studies. En sus sucesivas ediciones se perfila como el evento nacional especializado en el videojuego como manifestación artística, donde se han impartido talleres y conferencias por parte de teóricos, profesionales del sector, artistas del GameArt, pedagogos y medios de comunicación de primera línea.
arsgames.net
> Cuaderno Espacio, tiempo y emoción (.pdf)