blog Estación Futuro


Matadero Madrid

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¿Qué es Estación Futuro?

    

En 2009 Intermediae abre un nuevo espacio dedicado al juego. Una cúpula geodésica inspirada en los diseños de Richard Buckminster Fuller en la que jugar y desde la que investigar sobre los procesos lúdicos como actividad creativa y crítica. 

¿Por qué el juego? Proceso y participación son dos ejes fundamentales que articulan las propuestas de Intermediae como espacio dedicado a la producción e investigación respecto a la creación contemporánea. Precisamente el juego como espacio, experiencia y acción conjuga esas dos características esenciales de modo armónico y natural. Una de las continuas interrogantes en Intermediae consiste en cómo crear posibilidades de interrelación entre creadores, institución y públicos, territorios simbólicos capaces de generar intercambios de identidad y roles que faciliten el reconocimiento mutuo. El juego como articulador de cronotopos conlleva procesos donde se verifican la expansión de la percepción, la alteración del orden formal de la vida, la emergencia de contextos de resistencia y la experimentación.

ESTACIÓN FUTURO favorece la observación de los procesos lúdicos y pretende establecer dinámicas de interacción con los potenciales usuarios o jugadores, especialmente con público joven. En este espacio, en permanente desarrollo, el objetivo de esa observación y atención continua está llamado a detectar necesidades formativas de los usuarios jóvenes. La definición del espacio de ESTACIÓN FUTURO como un contenedor de la acción juego, también plantea reglas de uso que posibiliten la convivencia armónica de los jugadores y la búsqueda de un diálogo sobre la experiencia de jugar, tratando de distinguir además la posibilidad de una comunidad de usuarios. 

> Cuaderno Los sueños euclídeos de Kenta Cho (.pdf)
> Cuaderno espacio, tiempo y emoción (.pdf)

> Cuaderno Vida Interior (.pdf)