Intermediæ blog


Madrid!
escrito por Intermediae 21/01/2016 13:45:51



"Brandon" de Shu Lea Cheang. Primera presentación pública abierta de la obra net.art

Coordinado por Toxic Lesbian en el contexto de la investigación'Del levantamiento feminista al arte público y el ciberespacio: el Far West de las oportunidades'

Viernes 12 de febrero a las 18.30 h. 

El próximo 12 de febrero de 2016 a las 18.30h en Intermediae Matadero, tendrá lugar la primera navegación pública de la pionera obra de net.art ‘Brandon’ de la artista ciberfeminista Shu Lea Cheang, adquirida coincidiendo con su producción en 1998-99 por el Guggenheim Museum de Nueva York.

‘Brandon’ fue realizada por Cheang a partir de la historia real de Brandon Teena, una persona transgénero que vivió y fue asesinado por su condición en Estados Unidos en 1993. Esta pieza es pionera por múltiples aspectos entre los cuales el constituirse como una de las primeras obras de arte activistas en torno al hecho trans. Además, es un referente del net.art y como tal la identificó el propio Guggenheim Museum quien decidió adquirirla para potenciar su incipiente colección online y de nuevos media. Por último tanto su implicación política como el proceso creativo la hicieron constituirse como una de las obras más importantes del ciberfeminismo.

Durante la presentación pública organizada por Toxic Lesbian en el marco de su investigación sobre arte público y ciberfeminismo con la colaboración de Intermediae intervendrán la propia artista Shu Lea Cheang, la autora e investigadora Remedios Zafra, quien guiará la navegación pública, así como alumnado del Máster en Investigación y Creación de la Universidad Complutense madrileña, Facultad de Bellas Artes y del Máster en Práctica Escénica y Cultura Visual coordinado por la Universidad de Castilla-La Mancha y el Museo Reina Sofía.

Se trata de la primera navegación pública de esta pieza propiedad del Guggenheim Museum de Nueva York. Su lectura e interpretación irá acompañada de un diálogo con el alumnado invitado. Del encuentro se producirá documentación tanto escrita como audiovisual en castellano e inglés y será posteriormente difundida con licencia CC 3.0. con el objeto de permitir un mejor acercamiento tanto a la propia obra como a su contexto histórico, social y político.

Shu Lea Cheang es una artista, directora de cine y networker. Produce instalaciones interconectadas en red así como performances participativas para múltiples agentes. En la actualidad, se considera ubicada en el escenario post-crash de la zona Bio-Net, tratando el amor viral o el bio hack en sus proyectos procesuales.

Remedios Zafra es escritora y profesora de Arte, Cultura Digital y Estudios de Género en la Universidad de Sevilla. Doctora y licenciada en Arte con estudios superiores en Antropología Social y Cultural y Filosofía Política. Creadora de "X0y1, plataforma para la investigación y la práctica artística sobre identidad y cultura de redes"  y autora de destacados ensayos sobre ciberfeminismo y políticas de la identidad en Internet, entre ellos: Un cuarto propio conectado, Netianas, (h)adas y Ojos y capital.

Toxic Lesbian surge en 2005 en el contexto entre el arte actual y el arte de acción político en torno al género. Su modelo artístico implica desde el lenguaje visual a la acción directa y virtual, incorporando procesos de investigación social mediados por las colaboraciones tanto con instituciones como con colectivos sociales y activistas.

Intermediae es una institución cultural dependiente del Ayuntamiento de Madrid e integrada dentro del centro de creación contemporánea Matadero. Desarrolla, entre otros, proyectos de arte público en diálogo con la ciudadanía.

El Máster de Investigación y Creación de la Universidad Complutense madrileña, Facultad de Bellas Artes, son estudios de posgrado especializados en ambas facetas a partir del desarrollo de las artes visuales tratadas desde proyectos interdisciplinares. 

El Máster en Práctica Escénica y Cultura Visual, coordinado por ARTEA, Universidad de Castilla-La Mancha y el Museo Reina Sofia, es un contexto de investigación práctica donde experimentar y desarrollar proyectos, debatir y reflexionar de forma crítica sobre la relación entre teoría y práctica. 

El Guggenheim Museum con sede en Nueva York, Estados Unidos, es una institución museística pionera en la adquisición de obras de diversos medios entre los cuales los producidos por o para redes virtuales de transmisión del lenguaje visual y la experiencia estética.

 
escrito por Intermediae 18/01/2016 09:52:07


#ClaseSeminarioTaller / Urbanismo Portátil. Desconocidos íntimos y tecnologías en la calle para el ocio compartido

Grupo de investigación Sociología Ordinaria (Elena Casado, Antonio García y Amparo Lasén) 

Martes 2 de febrero de 15.30 a 19.30 h.

Urbanismo Portátil. Desconocidos íntimos y tecnologías en la calle para el ocio compartido es una Clase-Seminario-Taller abierto parte de la asignatura Fundamentos, Teoría, Historia y Estrategias de la Comunicación del Máster de Comunicación de Arquitectura (MACA) de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Madrid (ETSAM), que imparten los miembros de Sociología Ordinaria (Elena Casado, Antonio García y Amparo Lasén), donde tratarán las implicaciones de los usos y prácticas digitales en la configuración de los espacios urbanos.

A lo largo de la sesión el ingeniero y diseñador Sergio Galán presentará “Tecnología en la calle para el ocio compartido”. Un pequeño muestrario de prototipos y experimentos de tecnología para el espacio público, mobiliario urbano con capa digital, videojuegos en la calle, sensores urbanos. Y junto con el arquitecto Roberto González revisaremos su noción de “urbanismo portátil” con ejemplos de prácticas cotidianas como los usos de aplicaciones de ligoteo con geo-localización (como Grindr y Tinder), y usos y prácticas con los móviles y otros dispositivos digitales portátiles, donde se crean modos de señalar, preservar, compartir y negociar territorios y espacios personales dentro de los espacios públicos urbanos, como formas de modular nuestra presencia visual y sonora. Como indica Roberto González, mientras que el diseño en tanto que disciplina tiende a estar segregado por escalas, el día a día no lo está. La tradición ha descrito el diseño industrial como una parcela autónoma y separada del diseño arquitectónico, a su vez sin apenas conexión con el diseño urbano, que también se desarrolla con independencia del planeamiento urbano. Nuestra cotidianeidad, sin embargo, se construye transversalmente a esta diferenciación de escalas, a través de entidades heterogéneas que engloban tanto lo diseñado como aquello que no lo está, lo que resulta de su uso o funcionamiento. 

Bajo el prisma del día a día, y de las interacciones que se establecen con la geolocalización y otras características de los dispositivos móviles, el urbanismo deja de ser así algo que se mira desde lejos, para poder ser tratado simultáneamente desde múltiples escalas. Reconstruir los usos del teléfono móvil a través de, por ejemplo, las páginas o aplicaciones de contactos, y asociarlos a la ciudad dibuja un urbanismo más estimulante y complejo que sólo es visible en el momento en que es performado. Un urbanismo portátil que cabe en un bolsillo.

Coordinación: Amparo Lasén

Participantes:

Roberto González García (Bilbao, 1978)Licenciado en Arquitectura por la Universidad del País Vasco, obtuvo el Diploma de Estudios Avanzados en Arte Contemporáneo por la Facultad de Geografía e Historia de la Universidad Complutense de Madrid. Desde 2009 es profesor de Cultura y Teoría de la Arquitectura en IE School of Architecture y compagina la docencia con la práctica de su ejercicio profesional como director en Madrid de Andrés Jaque / Office for Political Innovation. Ha sido asistente de comisario de Pop Politics. Activismos a 33 revoluciones (CA2M, 2012), comisario adjunto de los ciclos de conferencias Amazing (2006) y WOW (2007) en la Fundación del Colegio Oficial de Arquitectos de Madrid, y co-comisario del ciclo de exposiciones ¿Cómo? O el making of de los greatest hits en la misma fundación. Es confundador de Urgente, una publicación aperiódica para la difusión rápida de documentos de interés actual, y creador y editor del sello Moustache de próxima aparición.

Sergio Galán, ingeniero de Telecomunicación (Universidad Carlos III (España ) y Máster Interaction Design (Universidad de Malmö, Suecia). Se mueve entre distintos campos de creación tecnológica, diseñando y programando prototipos y productos interactivos en sectores como la educación, el medio ambiente o la participación ciudadana. Esto se traduce en aplicaciones móviles, instalaciones, webs, juegos, diseños de tecnología para la ciudad y casi cualquier cosa que involucre interacción a través de tecnologías digitales. Ha desarrollado proyectos en festivales internacionales como SP Urban Digital Festival (Sao Paulo, Brasil), Pixel Festival (Bergen, Noruega), Media Facades Festival (Helsinki, Finlandia) y he trabajado con empresas e instituciones como Medialab-prado, Intermediae (Madrid), FACT (Liverpool, UK), Museo Nacional de Ciencia y Tecnología (Madrid, ES)  Instituto Nacional de Energías Renovables (Quito, Ecuador) BQ (España).
 
escrito por Intermediae 29/12/2015 14:43:46
  

Proyecto PAISAJE TETUÁN 


Actualmente parte del equipo de trabajo de PaisajeTetuán sigue activo para dar continuidad al proyecto y a la intervención, entre ellos se encuentran trabajando activamente en él: MoeniaPKMNTaller de Casquería Mood Studio y BeaBurgos, de Aquí Tetuán (integrantes de la Red de agentes culturales de Tetuán) los colectivos Ahora ArquitecturaPez ArquitectosGalería MagdalenaLa fresqueraBasurama y Zuloark; y la institución Intermediae (Matadero Madrid). El objetivo es trabajar en el codiseño de un programa de actividades e intervenciones que ayuden a sostener las intervenciones llevadas a cabo, darles continuidad, apoyar la mediación y difusión del proyecto y contribuir a la evaluación de la propuesta.  

En 2016 seguirán activas las actividades mensuales relacionadas con La Huerta de Tetuán, el codiseño del uso del solar Ganando Metros, los talleres de intervención urbana o las actividades de puesta en valor del paisaje urbano de Tetuán a través del programa de encuentros Tetuán-Paisaje-Ciudadanía. 

Imágenes de las intervenciones (2013 - 2014)Vídeo del proyecto
 
escrito por Intermediae 29/12/2015 12:57:01


Proyecto PAISAJE SUR - Autocontruyendo Usera y Villaverde 
Asociación Creática / Grupo de nuevos creadores tecnológicos, Asociación de vecinos barrio El Zofio, Asociación Vecinal La Incolora, Basurama, Cruz Roja Madrid, Dinamización Vecinal San Andrés-Los Ángeles, Espacio Oculto Madrid, Las Cientovolando, PEC [Puesto en construcción], Servicio de Convivencia Intercultural en Barrios, Todo por la Praxis, We Diseñamos, Zona Kubik, Zuloark

Encuentros y actividades mensuales              

PaisajeSur - Autoconstruyendo UseraVillaverde es un proyecto que nace fruto de un diálogo, de una conversación abierta entre entre vecinos/as de Usera y Villaverde, colectivos artísticos de pensamiento e intervención crítica urbana y la administración pública. Se trata de una iniciativa de recuperación de espacios en desuso, degradados o ignorados para recrear nuevos usos, funciones, significados, valores. El proyecto contempla, por tanto, dos ámbitos de trabajo: por un lado el orientado a los artistas y sus intervenciones y, por otro, el de las tareas de difusión y participación ciudadana. 
El proyecto se contextualiza dentro de una encomienda anual promovida por la Dirección General de Paisaje Urbano, del Área de Las Artes del Ayuntamiento de Madrid. 

Actividades en la intervención Cinema Usera 
(Calle Primitiva Gañán s/n. Distrito de Usera, Madrid) a lo largo de 2016: cinemausera@gmail.com 

  

U de Usera
, contacta con el Huerto Vecinal San Juan de Ávila: huertosja@gmail.com  
El Huerto de San Juan de Ávila está ubicado en la Parroquia San Juan de Ávila, Calle Fornillos nº5. Distrito de Usera.



V de Villaverde,  contacta con el Huerto Vecinal Ladislao Martínez : huertoladis@gmail.com   
C/ Plata y Castañar, parcela nº 17, Barrio de San Andrés. Distrito de Villaverde.



Contacta con los agentes del programa Comunes Villaverdes : comunesvillaverde@paisajesur.cc  
Plaza Mayor de Villaverde. Distrito de Villaverde, Madrid.

 
escrito por Intermediae 29/12/2015 12:31:16


Mercado Habitado
Oficina de Urbanismo Social

Arranque de la fase de entrevistas y encuestas a usuarios y comerciantes del Mercado de San Fernando a la largo del mes de enero de 2016.

El proyecto Mercado Habitado se enmarca en una ciudad donde el consumo y la visita actúan como dispositivos de poder. Turismo y ocio se convierten en el eje de la ciudad apoyados por políticas públicas. En este contexto, nos preguntamos qué tipo de dotaciones  de proximidad necesitan los territorios urbanos, poniendo el foco en los usos alternativos que se hallan en pugna por esos patrimonios materiales e inmateriales de los que la gentrificación se apropia.

En concreto, nos centramos en los Mercados de Abastos, espacios públicos cedidos a los comerciantes, con unas intenciones generales, que son:

● Explorar los vínculos entre los distintos planes estratégicos que se ciernen sobre los mercados de abastos tradicionales 
● La capacidad de agencia de comerciantes, residentes y productores como contexto de experimentación y aprendizaje mutuo.
● Vincular el cotidiano del hacer/vivir el mercado con una intervención crítica urbana 
● Rescatar el sentido del mercado como espacio de convivencia y de intercambio vecinal

Nuestro laboratorio es el Mercado de San Fernando de Lavapiés donde, mediante la aplicación de una serie de metodologías de investigación-acción participante, queremos abordar tres objetivos: (i) Favorecer el debate sobre los modelos de mercado y de consumo, (ii) Plantear alternativas de gestión para un mercado como servicio público, (iii) Establecer la coherencia o la discrepancia entre las representaciones que acompañan a la acción y la realidad o práctica real.

El proyecto fue presentado el pasado 1 de julio de 2015 en la plaza central del Mercado de San Fernando, con una notable asistencia de personas interesadas en participar, y ya ha  arrancado un proceso de construcción de mobiliario auxiliar para los espacios comunes del Mercado. Tras el parón vacacional, se reactivarán los encuentros, entrevistas y focus group previstos, que tendrán su desarrollo durante los meses de otoño.

Si quieres más información puedes escribir a oficina@urbanismosocial.org

Twitter: @Oficinaus

Facebook: Oficina de Urbanismo Social

MERCADO HABITADO es un proyecto de la Oficina de Urbanismo Social dentro del programa de creación e investigación Una ciudad muchos mundos
 
escrito por Intermediae 29/12/2015 11:42:49


“Mátame si puedes" encuentros y muestras de procesos de trabajo con Cine sin Autor 
Cine sin Autor

Todos los lunes a las 18 h. 

El proyecto audiovisual Mátame si puedes ha tomado la forma de una web serie. Todos los lunes a las 18 h. hay encuentros abiertos en el Terrario con el equipo involucrado en la creación de la serie. En las sesiones se hará una revisión colectiva del estado del sitio web, del estreno semanal de los capítulos online y de la continuidad del proyecto.También se continúa con el rodaje de escenas complementarias en la nave, para los episodios ya conformados como de escenas para las próximas temporada. Los rodajes se pueden presenciar e incluso se puede participar sobre lo que se está grabando, opinando y respetando los códigos de "acción y corten" a la hora de rodar.

Cine Social. Horizontal. Participativo. Inclusivo. Cine XXI
 
escrito por Intermediae 29/12/2015 10:06:50


RARIZANDO LA CIUDAD 
Las Raras

Reuniones y encuentros mensuales:
Sábado 23 de enero en el Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía, en el contexto del programa Somateca.  
Sábado 30 de enero en Intermediae (horario por confirmar).  

Las Raras es un grupo de investigación que empieza a funcionar en junio del 2013. El punto de partida son sus “rarezas” y experimenta formas descentradas y móviles de identidad y sexualidad, para construir un común a partir del reconocimiento de la potencia de sus propias fragilidades, que les sitúa como cuerpos vulnerables en un cotidiano marcado por una normatividad excluyente. No parte de la identidad, sino del común de las fragilidades.

A través de un proceso de investigación participante, pretenden perfilar a la vez que iniciar un proceso de rarización de la ciudad, entendiendo por ello un trabajo de desdibujamiento, descentramiento y desplazamiento de los límites de la normalidad.

En Rariazando la ciudad invitan a repensar la ciudad y lo cotidiano desde lo raro, lo que no cabe, no entra, no pasa, no pega con la intención de poder construir una ciudad desde la multiplicidad, y no desde lo normal. La investigación tiene como objetivo principal visibilizar el saber-hacer y el saber-ser de los cuerpos raros en su cotidiano y en su contexto: la ciudad. Saberes a menudo invisibles porque concebidos modestamente por cada una en los hogares, en los trabajos, en las instituciones, y que la mayoría del tiempo no están reconocidos como tales. Esos saberes que, hechos visibles, configurarían una ciudad abierta, respetuosa, pero sobre todo dispuesta al cambio y porosa a los usos de los que la habitan.

Rarizando la ciudad es un proyecto de LasRaras dentro del programa de creación e investigación Una ciudad muchos mundos.
 
escrito por Intermediae 29/12/2015 10:04:54


La tribu en Arganzuela 
Silvia Nanclares y Pandora Mirabilia 

Sesiones de trabajo mensuales

¿Es posible investigar juntas y producir contextos creativos en torno al derecho a la crianza en el barrio de Arganzuela?En este contexto socio político actual, la crianza de los hijos e hijas se presenta como una tarea titánica, obligada a moverse entre empleos precarios y con horarios extensos, servicios públicos escasos y una ciudad más pensada para los coches que para los carritos de bebé. Ante este panorama, la externalización de los cuidados o la dedicación a ellos en exclusiva por parte de uno de los progenitores se presentan como únicas alternativas.

¿Es posible, en este contexto, crear espacios y comunidades para hacer una crianza en común? Partiendo de este interrogante, Silvia Nanclares y Pandora Mirabilia plantean el desarrollo del proyecto a través de dos patas diferenciadas y a la vez continuamente entrecruzadas –la de la investigación participante y la de la creación radiofónica–, la búsqueda de un objetivo común: la creación de un discurso de resistencia y un proceso experiencial acorde que nos haga encarnar e imaginar preguntas, respuestas y propuestas de nuevos modos de vida y relaciones sociales entorno al problema de cómo comunitarizar en el contexto urbano la experiencia de la crianza.

Si te interesa compartir experiencias sobre el cuidado y la crianza de niños y niñas en el barrio, escríbenos a pandora@pandoramirabilia.net o síguenos en @PandoraMirab y http://tribuarganzuela.tumblr.com/

La tribu en Arganzuela es un proyecto de Pandora Mirabilia dentro del programa de creación e investigación Una ciudad muchos mundos.


 
escrito por Intermediae 29/12/2015 09:59:41


EJCT - Escuela de jóvenes creadores tecnológicos 
Asociación Creática

TEEN Makers/ Club de Inventores
Todos los martes de 17 a 20 h. 
Reserva tu plaza escribiendo a creatica@creatica.ong

TEEN Makers es un club de iniciación a la creación digital dirigido a adolescentes de entre 10 a 14 años, que desarrolla proyectos tecnológicos innovadores que surgen de la inventiva de los participantes.El objetivo principal del club es fomentar la creatividad en los más jóvenes, permitiéndoles desarrollar habilidades y valores propios de una generación preparada para el cambio y las nuevas ideas, y a la asunción del riesgo y el error como parte del proceso de aprendizaje.

Los participantes seguirán un itinerario que les capacitará como creadores de tecnología, a la par que se trabajan habilidades clave para la vida, tales como técnicas de resolución de problemas, habilidades de comunicación y la forma de trabajar como parte de un equipo.Dentro de los contenidos del club se abordarán: Dispositivos inteligentes conectados a Internet (Internet de las Cosas), Iniciación a la Robótica, Programación de aplicaciones para móviles, Fabricación Digital (Diseño e Impresión 3D).
Al final del proceso, los participantes (de manera individual o colectiva) realizarán prototipos de las ideas generadas.



TECH4GOOD / Colectivo de Jóvenes Creadores de Tecnología
Martes y miércoles de 17 a 20 h. 
Reserva tu plaza escribiendo a creatica@creatica.ong 

Tech4Good es un colectivo de creadores de tecnología compuesto por jóvenes entre 17 a 20 años. Surge de la idea de que cualquier persona es capaz de innovar, más allá de su trasfondo personal y social, si se le proporciona las condiciones adecuadas y se comparte lo aprendido. Se parte de de la creencia de que la creatividad se puede enseñar.
En Tech4Good se desarrollan proyectos tecnológicos innovadores con impacto social o que persiguen dar solución a problemáticas específicas, apostando así por una tecnología con vocación social.
Al mismo tiempo que los jóvenes participantes siguen un itinerario formativo que les capacita como creadores de tecnología, se trabajan habilidades clave para la vida, tales como técnicas de resolución de problemas, habilidades de comunicación y la forma de trabajar como parte de un equipo.El objetivo es formar a los jóvenes en las profesiones del futuro relacionadas con la tecnología, profesiones que a día de hoy no existen o están en proceso de formulación.

TECH4GIRLS: taller colectivo de experimentación con tecnologías para chicas
Sábado 9 de abril, 21 de mayo y 11 de junio de 11 a 14 h. 

Tech4girls es un espacio de experimentación con las tecnologías dirigido especialmente a chicas, en el que probar su potencial mientras crean y se divierten. Trabajaremos de forma simultánea en actividades de programación, impresión 3D, videojuegos y robótica. Dirigido a chicas entre 12 y 15 años interesadas en experimentar con tecnologías con un enfoque lúdico y creativo. 
Reserva tu plaza rellenado este formulario 



La asociación Creática es una entidad sin ánimo de lucro con una visión de cómo podría ser la sociedad en el futuro. Creática posee la misión de impulsar procesos de aprendizaje para que todos los niños, niñas y jóvenes en situación de vulnerabilidad, crezcan como pensadores creativos.
 
escrito por Intermediae 29/12/2015 09:51:56


NEW YEAR’S BRUNCH'16 / La naturaleza como materia para la escultura 
Sculpture Network 

Domingo 24 de enero de 2016 a partir de las 11 h.
 

Sculpture Network organiza su la cita anual internacional de Escultura Contemporánea por séptima vez.
New year’s brunch'16 se celebra en toda Europa el 24 de enero de 2016, en 18 países, en 58 sedes y presenta un amplio panorama de la escultura contemporánea, centrándose este año en el tema "La naturaleza como materia para la escultura".
Los participantes están conectados a través de Instagram, Twitter y Facebook y pueden compartir imágenes en una Live Photo-Wall con los hashtags #newyearsbrunch16 y #natureforsculpture. Barcelona, Cartagena, Logroño, Madrid, Mallorca y Sevilla se suman a los diversos lugares de toda Europa que abren sus puertas de nuevo para esta Cita Internacional de la Escultura Contemporánea. El programa incluye exposiciones e instalaciones, mesas redondas, conferencias, talleres y charlas de artistas, además de visitas guiadas en museos, galerías, parques de esculturas, fundiciones, estudios y espacios de producción.

El evento está abierto a todos los públicos interesados en la escultura contemporánea, tanto profesionales como amigos de la cultura. Puedes consultar el programa y todas las localizaciones en la web de los organizadores sculpture network - órganos sin ánimo de lucro, que apoyan, fomentan y promueven la escultura contemporánea. 

La sesión del día 24 de enero en Intermediae se llevará al cabo de 11 a 14:30 h.
 En ella participarán los artistas Lucia Loren y Victor Santamarina que presentarán su obra reciente. Se alternarán sesiones de preguntas, networking, visionado de catálogos y proyectos, y presentaciones de artistas emergentes de la mano de  Esther Pizarro y Marta Linaza.