Intermediæ blog


Madrid!
escrito por Intermediae 28/09/2012 11:10:13



OPEN MONDO PIXEL ARSGAMES / Ocho quilates, una historia de la Edad de Oro del software español.
Mondo Pixel
Encuentro con Topo Soft y Jaume Esteve, autor del libro Ocho quilates. Viernes 5 de octubre a las 19 h.

¡Está a punto de ponerse a la venta el segundo volumen de Ocho quilates: una historia de la Edad de Oro del software español, escrito por Jaume Esteve. Aprovechando esta circunstancia, reuniremos en el próximo Open Mondo Píxel al autor del libro con miembros del equipo de Topo Soft, una de las compañías desarrolladoras de videojuegos más importantes de los años ochenta y noventa. Tendremos ocasión de charlar con todos ellos, recrearnos con las anécdotas más jugosas del proceso de creación de Mad Mix Game, Survivor, Emilio Butragueño Fútbol o Desperado, y preguntarles sobre las intimidades del día a día en Erbe Software.
 
escrito por Intermediae 28/09/2012 11:08:44


TALLERES PARA EL CUIDADO DEL JARDÍN AVANT GARDEN
Impartidos por Miguel Moreno
Domingo 30 de septiembre, 12 a 14 h.

Colaboración en los cuidados con el grupo 3R, del CRPS de Arganzuela, viernes alternos de 12–14 h.
Talleres para el cuidado de Avant Garden, un jardín urbano ideado por atelier le balto. Avant Garden es una rosaleda de carácter salvaje, un jardín compartido por visitantes, creadores, paseantes... un lugar de convivencia e intercambio, un lugar de aprendizaje, disfrute y reposo. Los talleres en general están enfocados a indagar y profundizar en el concepto y la filosofía sobre la que atelier le balto diseñó el jardín. Continúa la temporada de plantación en el jardín.

El grupo 3R, perteneciente al CRPS de Arganzuela, colabora en las labores de cuidados del jardín Avant Garden los viernes alternos de 1214 h. Los talleres se convierten ocasionalmente en jornadas de intercambio, llevando esquejes cultivados en el Avant Garden a otros espacios verdes de Madrid, como la Huerta de Roberto en Carabanchel, Esta es una Plaza en Lavapiés y la Huerta de Madrid Salud en Usera.
 
escrito por Intermediae 28/09/2012 10:53:58


CASTING PARA PARTICIPAR EN EL TALLER ESCENOGRAFÍA, ILUMINACIÓN Y VESTUARIO.

El taller forma parte del proyecto escénico La gaseosa de ácido eléctrico, y se realizará todos los martes y jueves del 11 de octubre al 23 de noviembre, de 11 a 13 h.

Buscamos mujeres de alrededor de 60 años, con conocimientos de: costura, química, construcción de decorados, magia, cocina, dibujo, soldadura o decoración.

Este proyecto está destinado a la composición de la escenografía de la obra teatral desarrollada en los talleres de Escritura e Interpretación, dirigidos por el artista, autor teatral y director del proyecto Javier Montero.

Martes 9 de octubre, de 10 a 14 y con cita previa en 91 5177280 ó  l.colaboracion@intermediae.es

Intermediae Matadero Madrid (Paseo de la Chopera, 14)
 
escrito por Intermediae 25/09/2012 14:46:19

OPEN MONDO PIXEL ARSGAMES / Arte y Videojuegos: Mecánicas, Estéticas y Diseño de Juegos en Prácticas de Creación Contemporánea
Mondo Pixel
Viernes 28 de septiembre a las 19 h.

¿Reconocer y analizar el videojuego como dispositivo cultural y artístico? ¿Repensar el papel del diseñador-creador de juegos con respecto al de su público-jugador? ¿Juzgar si los juegos y los videojuegos pueden tomar el relevo de las posturas criticas de algunos movimientos de vanguardia, evitando propuestas que reiteren de un modo cosmético estas formas y expresarse, así, desde su lenguaje propio? ¿Pero es que nos hemos vuelto completamente locos?

Nosotros quizá sí, pero la Investigadora, Licenciada en Bellas Artes por la Universidad del País Vasco y Doctora en Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid Lara Sánchez Coterón, está cuerda y bien cuerda. Y lo está tanto como para haber convertido los puntos de partida arriba señalados y muchísimos otros, en el eje de su Tesis Doctoral “Arte y Videojuegos: Mecánicas, Estéticas y Diseño de Juegos en Prácticas de Creación Contemporánea”. En el próximo encuentro Open Mondo Píxel, asistiremos a una exposición de dicha Tesis a cargo de su propia autora.

 
escrito por Intermediae 25/09/2012 11:14:08




Biomímesis. Simulador biomimético de locomoción animal terrestre
Byron Iram Villamil Villar y Miguel Uribe Becerra

Del 27 de octubre de 2012 al 3 de febrero de 2013 en Intermediae

La Biomimética (bios=vida mímesis=imitar) se presenta como una disciplina que adopta el uso práctico de mecanismos, funciones, formas y procesos que estudian las ciencias biológicas, para la aplicación en diversas especialidades, entre ellas el Diseño Industrial.
Uno de sus principales objetivos es fusionar de manera efectiva el concepto de sustentabilidad dentro de la tecnología, con esa clara base biológica y ecológica, promulgando que las leyes y los elementos de la Naturaleza son capaces de enseñarnos el camino hacia una evolución en los paradigmas del Diseño, asumiendo una perspectiva holística al tratar de emular formas, procesos o estrategias, logrando así una verdadera simbiosis al proyectar productos, mensajes o ambientes acordes con los seres vivos, sus interacciones y su biodiversidad.

El proyecto de creación “Biomimesis, Simulación de la locomoción animal terrestre”, se apega a las ideas de la sostenibilidad ecológica y por ello su objetivo de simular los sistemas de locomoción animal terrestre mas que arrojar resultados aplicables de inmediato, nos aproxima al entendimiento de las formas de locomoción y cómo ellas pueden producir nuevas ideas sostenibles para el desplazamiento humano.


Presentación: viernes 26 de octubre a las 18 h

Byron Iram Villamil Villar : "Sostenibilidad y Mímesis. Analogía en el diseño para la vida".

Miguel Uribe Becerra : "Representación de la locomoción animal terrestre. Estrategias gráficas de análisis del movimiento animal terrestre para el desarrollo de simuladores biomiméticos".

* Byron Iram Villamil Villar es Profesor asociado del Departamento de Diseño de la Facultad de Artes Integradas de la Universidad del Valle, Cali, Colombia. Licenciado en Diseño industrial por la Universidad Nacional de Colombia (Bogotá), y Maestro en Diseño y Desarrollo de Nuevos Productos por la Universidad de Guadalajara (México) / byron.villamil@correounivalle.edu.co

* Miguel Uribe Becerra es Profesor asistente Departamento de Diseño de la Facultad de Artes Integradas de la Universidad del Valle Cali, Colombia. Licenciado en Diseño industrial por la Universidad Industrial de Santander (Bucaramanga, Colombia) y Especialista en marketing por Universidad del Valle (Cali, Colombia) y Maestro en Diseño Industrial por la Universidad Nacional Autónoma de México (México) / angel.uribe@correounivalle.edu.co




 
escrito por Intermediae 18/09/2012 12:37:47

GAMESTART / Espacio para el aprendizaje y la creación con tecnologías, arte y videojuegos.
Arsgames.
Los miércoles de 17.30 h a 20.30 h y los sábados de 11 h a 14 h. a partir del 19 de septiembre.

Inscripciones en gamestart@arsgames.net

GAMESTAR(T) trabaja en la intersección del arte, la tecnología y la innovación pedagógica. Si bien los videojuegos tienen un papel central en la actividad, también se integran en la misma otros elementos tecnológicos y artísticos que conviven con los videojuegos como una forma más de creación artístico-tecnológica (cómic, cine, pintura, música, escultura, programación informática, etc.).

GAMESTAR(T) está dirigido a niñas, niños y adolescentes de 8 a 18 años. Este proyecto trata de aunar las ventajas de la educación tecnológicamente mediada con la innovación pedagógica basada en los modelos de pedagogías libres. Organizadas de modo horizontal y asambleario, las personas participantes del proyecto deciden por sí mismas el desarrollo del mismo, los contenidos con los que va a contar y los conocimientos que se desean adquirir. La estructura del proyecto se corresponde con la de espacio de aprendizaje autogestionado donde las personas participantes se sitúan en el centro del mismo como órgano de toma de decisiones. Asimismo, el proyecto cuenta con una gameteca (cuyos juegos son elegidos por las propias participantes) y desarrolla talleres orientados temáticamente en función de los intereses y necesidades que se manifiesten a lo largo de la actividad.

La ilustración ha sido diseñada por David Hueso, artista y dibujante de cómics.
 
escrito por Intermediae 18/09/2012 12:00:23



Lunes 24 y miércoles 26 de septiembre, de 10 a 14 h, bajo cita previa.

Casting para participar en el Taller de Música y Creación de Paisajes Sonoros, que forma parte del proyecto escénico La gaseosa de ácido eléctrico, y que se realizará todos los martes y jueves desde el 2 de octubre hasta el 23 de noviembre, de 11 a 13 h.

Dirigido a mujeres en torno a 60 años de edad. Con conocimientos de algún instrumento –preferiblemente piano, guitarra o percusión- de canto o de danza.

Este taller será impartido por la música María González y está destinado a la composición de la banda sonora de la pieza escénica desarrollada en los talleres de Escritura Colectiva e Interpretación y desarrollo dramático, dirigidos por el artista, autor teatral y director del proyecto Javier Montero.

El casting tendrá lugar el lunes 24 y el miércoles 26 de septiembre, de 10 a 14 h, bajo cita previa, en Intermediae / Matadero Madrid (C/ Paseo de la Chopera, 14).
Las interesadas por favor contactar con:
Intermediae – Taller de Música y Creación de Paisajes Sonoros
Teléfonos: 91 517 7253 y 91 517 7280
e-mail: info@intermediae.es
 
escrito por Intermediae 03/09/2012 15:39:01
BANCO DE INTERCAMBIO DE SEMILLAS
Viernes 21 de septiembre de 16 a 21.30 h. Foro de biodiversidad.
Del viernes 21 al domingo 23 de septiembre. Exposición de variedades hortícolas.




¿Qué cosechamos? Foro de Biodiversidad es un encuentro anual organizado por el Banco de Intercambio de Semillas, con el objetivo de poner en común experiencias de producción hortícola de diferente índole. Este año se prestará especial atención a la situación de las variedades locales de la mano del agricultor ecológico Josep Roselló.
Además, se presentará una exposición colectiva de variedades hortícolas producidas a partir de las semillas que forman parte del Banco de Intercambio de Semillas.
Se anima a los usuarios del Banco de Intercambio  a contribuir en la muestra con el fin de dar a conocer la diversidad de variedades y aprender a diferenciarlas a través de su observación y reconocimiento.
Para participar en la exposición con una muestra de tu cosecha o presentar tu experiencia contacta con bancodesemillas@ecosecha.es

Programa del viernes 21 de septiembre:

A partir de las 16 h. Recepción de las hortelanas y hortelanos que aporten variedades hortícolas a la muestra.

18.15 h. Presentación.

18.30 h. Situación de las variedades locales. Josep Roselló, agricultor ecológico y experto en variedades locales.

19.30 h. Mesa de exposición de experiencias:
- Red de Huertos Urbanos Comunitarios de Madrid
- Asociación La Troje
- Almudena Lázaro. Investigadora del Departamento de Investigación Agroalimentaria (IMIDRA)
- Agricultores y agricultoras aficionados
- Productor ecológico profesional

21 h. Cata de variedades locales.
 
escrito por Intermediae 21/08/2012 17:08:48




Open Terrario / Día del cooperante

OPEN TERRARIO / Día del cooperante
Agencia Española de Cooperación Internacional para el Desarrollo (AECID)

Sábado 8 de septiembre de 11.30 a 15.00 h.

Diferentes ONG´s nacionales e internaciones se dan cita en el Terrario de Intermediae en un día de acercamiento y sensibilización a los valores que llevan a miles de personas a trabajar en los países que más lo necesitan por un desarrollo humano sostenible.
La Agencia Española de Cooperación Internacional para el Desarrollo (AECID) en colaboración con las ONG´s Copade, Habitáfrica, IEPALA, Intermón Oxfam, Intered, Jóvenes y Desarrollo, Manos Unidas,ONGAWA y la Plataforma 2015 y más, dinamizarán el encuentro con actividades intergeneracionales bajo el lema cooperar – colaborar – construir – compartir – comprometer.
 
escrito por Intermediae 11/06/2012 15:36:23
Arsgames, grupo de Game Studies y Game Art
arsgames.net

Del 3 al 31 de julio de 2012
Martes, miércoles y jueves, de 16 a 19 hs
para niños y niñas de 8 a 16 años


20 plazas, que se otorgarán por orden de inscripción
> para más información sobre inscripiciones contacta con Arsgames a través del correo electrónico escueladeverano[arroba]arsgames.net 



Durante todo el mes de julio tendrá lugar el campamento de verano GAMESTAR(T) en Intermediae-Matadero organizado por ARSGAMES.

Este campamento está dirigido a chicas y chicos de entre 8 y 16 años que se interesen por la tecnología, los videojuegos, el arte…  y que deseen pasar el mes experimentando con videoconsolas y ordenadores y jugando a videojuegos. ¡Os animamos a uniros al Club GAMESTAR(T) y a pasar un verano de aventuras!

El campamento de verano GAMESTAR(T) pretende ser un lugar de encuentro para las niñas y niños del barrio de 8 a 16 años en el que podrán empezar a relacionarse con la tecnología, los videojuegos, los ordenadores, etc. en un contexto donde lo lúdico se diluye con lo pedagógico y el juego se convierte en el motor del aprendizaje.

Dos tutoras les proporcionarán los materiales, el estímulo y la motivación necesarios para desarrollar sus habilidades con total libertad. En el campamento de verano GAMESTAR(T) todo acontecimiento será toda una oportunidad para aprender: una videoconsola rota puede convertirse en una CPU con las herramientas adecuadas, un viejo dibujo abandonado puede llegar a transformarse en un videojuego si aprendemos a utilizar Scratch o una misión del Zelda puede convertirse en un interesante debate.

Programa
Semana del 2 al 8 de julio: ¡Planea tu aventura!
Durante esta semana empezaremos a conocernos jugando a videojuegos, charlando en las asambleas y planeando lo que nos gustaría hacer el resto del mes: puede ser lo que queramos, ¡absolutamente lo que queramos! En solitario, en grupos, en parejas o como se nos ocurra, tendremos campo abierto para hacer lo que nos apetezca hacer. Un juego, una canción, un torneo de Super Mario, una obra de arte o todo a la vez, ¡prepara tu imaginación porque vas a necesitarla!

Semana del 9 al 15 de julio: ¡Reúne los materiales para tus experimentos!
Esta semana la dedicaremos a preparar nuestra mesa de experimentos particular. Reuniremos juegos, dibujos, películas, música… todo lo que necesitemos para desarrollar nuestros experimentos. Dejaremos a punto los destornilladores, los mandos, los ordenadores, los micrófonos y todos los materiales que se nos ocurran para poder empezar a investigar.

Semana del 16 al 22 de julio: ¡Empieza la investigación!
Una vez preparado todo utilizaremos nuestras dotes artísticas, tecnológicas, científicas… para desarrollar nuestro experimento. ¡A jugar!

Semana del 23 al 29 de julio: ¡Presenta tu arte al mundo!
En la última semana podremos enseñar nuestro experimento al resto del grupo, hacerle fotos, subirlo a Internet, dejarlo en el museo… lo que se nos ocurra. ¡Enséñanos los descubrimientos que has hecho y deja al mundo con la boca abierta!

31 de julio: ¡Fiesta!
El último día del campamento, como no podía ser de otra manera, haremos una gran fiesta de despedida donde no podrán faltar los videojuegos y la buena música, por supuesto.