Intermediæ blog


Madrid!
escrito por Intermediae 21/10/2014 16:37:25

 
DIGITALKIDS: TALLER DE ARTE DIGITAL

Grupo de investigación Imágenes, Palabras e Ideas

El grupo de investigación Imágenes, Palabras e Ideas de la Universidad de Alcalá pone en marcha talleres orientados a niños, niñas y jóvenes entre 8 y 13 años de edad, La propuesta está enfocada a la creación en comunidad de arte digital a partir de los entornos interactivos que nos ofrecen las aplicaciones móviles, tabletas y múltiples escenarios de las redes sociales.

Fotografía en movimiento: Domingo 23 de noviembre de 11 a 14 h.
Inscríbete aquí
Para más info: gipi.alcala@gmail.com

Crear obras de arte que se observan en la pantalla de un iPad. Explorar y recrear el espacio cotidiano. Dialogar y reflexionar sobre el entorno que nos rodea, para fijarlo y reconstruirlo a través de imágenes. Compartir esas imágenes a través las redes sociales, construyendo pequeñas historias. Estas son algunas de las actividades que haremos en este taller de 4 horas.

Partiendo de Instagram, desde la que se ha generado una red social, y combinando esta aplicación con otras que se distribuyen gratuitamente a través de iTunes y Google Play, buscaremos facilitar la creación acercándonos a la herencia cultural y al arte interactivo. Interpretaremos los espacios que nos rodean, el privado y el colectivo, con la ayuda de la cámara fotográfica del iPad. Veremos que hay muchas lecturas posibles a través de la fotografía y, sobre todo, el interés de compartirlas. Este taller forma parte de un proyecto innovador del Grupo Imágenes, Palabras e Ideas de la Universidad de Alcalá, que busca estrategias para que las personas, especialmente los jóvenes, sean productores activos ante los mensajes que mandan los medios de comunicación digital.

Se busca:
1.    Explorar el espacio, para favorecer el desarrollo de procesos creativos relacionados con el arte digital.
2.    Facilitar procesos de participación cívica y comunitaria a partir de la fotografía.
3.    Contribuir al desarrollo de una alfabetización digital entre la gente joven, relacionada con un uso consciente de los lenguajes que se utilizan, especialmente, escrito, audiovisual.    

Junto a los niños, niñas y jóvenes inscritos, participarán investigadores y estudiantes de la Universidad de Alcalá en situaciones de pequeño y gran grupo. Equipados con un iPad por pareja (aportados por la organización) y muchas ideas, generadas en los grupos, recrearán y compartirán sus producciones a través de las redes sociales.

Más sobre GIPI

El Grupo Imágenes Palabras e Ideas - GIPI pertenece a la Universidad de Alcalá y está formado por investigadores de Comunicación audiovisual, Psicología, Educación e Informática. Es interdisciplinar y también interuniversitario (UAH, UNED y UCM). Sus trabajos han seguido una línea de continuidad desde el año 2000.
Hacemos una investigación aplicada generada desde las posibilidades y los retos que la sociedad de la información y el conocimiento han planteado a la infancia y la juventud en el siglo XXI. Entendemos que las personas son creadoras y productoras de conocimiento apoyadas en instrumentos digitales. Nos interesan los escenarios interactivos, durante más de 10 años hemos investigado el potencial educativo de los videojuegos comerciales.

GIPI en Red

aprendeyjuegaconea.com
 
escrito por Intermediae 18/09/2014 13:37:35
  

DIGITALKIDS: TALLER DE ARTE DIGITAL

Grupo de investigación Imágenes, Palabras e Ideas

El grupo de investigación Imágenes, Palabras e Ideas de la Universidad de Alcalá pone en marcha talleres orientados a niños, niñas y jóvenes entre 8 y 13 años de edad, La propuesta está enfocada a la creación en comunidad de arte digital a partir de los entornos interactivos que nos ofrecen las aplicaciones móviles, tabletas y múltiples escenarios de las redes sociales.

Fotografía en movimiento: sábado 18 y domingo 19 de octubre de 11 a 14 h.
Inscríbete aquí
Para más info: gipi.alcala@gmail.com

Crear obras de arte que se observan en la pantalla de un iPad. Explorar y recrear el espacio cotidiano. Dialogar y reflexionar sobre el entorno que nos rodea, para fijarlo y reconstruirlo a través de imágenes. Compartir esas imágenes a través las redes sociales, construyendo pequeñas historias. Estas son algunas de las actividades que haremos en este taller de 8 horas repartidas en dos días.

Partiendo de Instagram, desde la que se ha generado una red social, y combinando esta aplicación con otras que se distribuyen gratuitamente a través de iTunes y Google Play, buscaremos facilitar la creación acercándonos a la herencia cultural y al arte interactivo. Interpretaremos los espacios que nos rodean, el privado y el colectivo, con la ayuda de la cámara fotográfica del iPad. Veremos que hay muchas lecturas posibles a través de la fotografía y, sobre todo, el interés de compartirlas. Este taller forma parte de un proyecto innovador del Grupo Imágenes, Palabras e Ideas de la Universidad de Alcalá, que busca estrategias para que las personas, especialmente los jóvenes, sean productores activos ante los mensajes que mandan los medios de comunicación digital.

Se busca:
1.    Explorar el espacio, para favorecer el desarrollo de procesos creativos relacionados con el arte digital.
2.    Facilitar procesos de participación cívica y comunitaria a partir de la fotografía.
3.    Contribuir al desarrollo de una alfabetización digital entre la gente joven, relacionada con un uso consciente de los lenguajes que se utilizan, especialmente, escrito, audiovisual.    

Junto a los niños, niñas y jóvenes inscritos, participarán investigadores y estudiantes de la Universidad de Alcalá en situaciones de pequeño y gran grupo. Equipados con un iPad por pareja (aportados por la organización) y muchas ideas, generadas en los grupos, recrearán y compartirán sus producciones a través de las redes sociales.

Más sobre GIPI

El Grupo Imágenes Palabras e Ideas - GIPI pertenece a la Universidad de Alcalá y está formado por investigadores de Comunicación audiovisual, Psicología, Educación e Informática. Es interdisciplinar y también interuniversitario (UAH, UNED y UCM). Sus trabajos han seguido una línea de continuidad desde el año 2000.
Hacemos una investigación aplicada generada desde las posibilidades y los retos que la sociedad de la información y el conocimiento han planteado a la infancia y la juventud en el siglo XXI. Entendemos que las personas son creadoras y productoras de conocimiento apoyadas en instrumentos digitales. Nos interesan los escenarios interactivos, durante más de 10 años hemos investigado el potencial educativo de los videojuegos comerciales.

GIPI en Red

aprendeyjuegaconea.com
 
escrito por Intermediae 30/07/2014 14:01:26


BALBUCEANDO: Cinefórum para bebés de 0 a 3 años.

La Parcería
Los miércoles 17 de septiembre, 22 de octubre, 12 de noviembre y 3 de diciembre, a partir de las 18 h.

La Parcería inicia en Intermediae “Balbuceando”, un proyecto de investigación y experimentación a través de ciclos de cine, imágenes en movimiento, sonidos, ritmos, y palabras por descubrir entre comunidades de crianza. Un punto de encuentro y de respeto mutuo para compartir dispositivos y herramientas que acompañan el desarrollo psicológico y emocional en los primeros meses de vida.

Programación miércoles 17 de septiembre:

· Afraid of Nobody /The Bogle/ Politeness /The Desert/ Law and Equity. McLean's Optical Illusions; or, Magic Panorama
Inglaterra, 1833.

· Descomposición del Galope de un Caballo
Dirigida por Edward Muybridge. Animación. EE.UU.,1872-1888.

· Pobre Pierrot!
Dirigida por Émile Reynaud. Animación. Duración: 5 min. Francia,1891.

· Viaje a la Luna

Dirigida por Georges Méliés. Duración: 10 min. Francia,1902.

+ información parceria.la@gmail.com
 
escrito por Intermediae 19/03/2014 10:56:46


Presentación del libro Gamestar(t): pedagogías libres en la intersección entre el arte, la tecnología y los videojuegos.


Eurídice Cabañes y María Rubio Méndez

Martes 22 de abril a las 19.30 h.

Este libro presenta las metodologías, principios pedagógicos y experiencias de Gamestar(t) proyecto de la Asociación Cultural ARSGAMES que parte de la consideración de las potencialidades de la introducción de tecnologías en el ámbito de la educación libre, basada en los principios de autogestión del aprendizaje, antiautoritarismo y educación integral. A lo largo del libro se realiza un recorrido tanto por los principios pedagógicos como por los entresijos más cotidianos de este proyecto que nos llevará a plantearnos desde otra perspectiva el papel que pueden adoptar las nuevas tecnologías en un modelo de pedagogías libres.

+información
 
escrito por Intermediae 28/11/2013 19:58:46


JORNADAS DE COLABORADORES DE DEBAJO DEL SOMBRERO

Colectivo Debajo del Sombrero

12 y 13 de diciembre, de 18 a 20.00 h.

Debajo del Sombrero se sostiene y se desarrolla gracias a la colaboración desinteresada y anónima de mucha gente.  En estos seis años de trabajo muchas personas han aportado sus conocimientos,  su intuición y su experiencia profesional en los talleres, y a su vez se han llevado algo, la vivencia, siempre personal y diferente de su paso por el sombrero. Coincidiendo con la exposición de los artistas de Debajo del Sombrero, MUNDO EXTREME que está teniendo lugar en La Casa Encendida y que permanecerá hasta enero de 2014, organizamos dos días de encuentro que reúnan esas experiencias de colaboración.

La estructura de las Jornadas es muy informal, Debajo del Sombrero sólo convoca, nada más, abriendo una posibilidad de intervención a todas las personas que han colaborado o colaboran con Al Matadero sin Miedo o el resto de los programas de Debajo del Sombrero. Durante 2 días,  desde las 18:00h a las 20:00h (ampliable hasta las 21h para dar a los asistentes la oportunidad de plantear preguntas)  quien quiera y de la manera que quiera, previa reserva, podrá contar su paso por el proyecto, lo que trajo, lo que se llevó… El objetivo es poner el acento en el colaborador y en su paso casi siempre anónimo y silencioso por el proyecto, para que sea él mismo y no el proyecto, el que rescate del anonimato y el silencio la realidad de esa experiencia que quedó, sin que se pierda.

Participantes:

Jueves 12


Luis Saez: “Presentación de las Jornadas de Colaboración de Debajo del Sombrero”.

José Antonio Abajo, Blanca San Román y Cristina Díez  Asociación PAUTA:  “Debajo y al lado del sombrero”.

Pilar Álvarez, Cristina Sanz, Violeta Fatás, Alexandra Estévez : “Misterio amigo”.

Viernes 13

Charo Moronta: “La voz del silencio”. 

Elisa Mariscal Vacas: “Concurrencias”.

Raquel Montes y Gema Gámez: “En la Mesa de Diálogos: la  imagen y la palabra”.

Maite Angulo: “Carlos Mariscal: Fragmentos”.

Jorge García Velayos: “Conector”.

Cecile Nicolet: “Proceso artístico con Belén”.
 
escrito por Intermediae 26/11/2013 15:22:25


El Club de la Tinta China te invita a disfrutar de una sesión de dibujo colectivo. Unas jornadas muy especiales, donde los participantes, armados de un vasito de tinta y un pincel, pueden iniciar un dibujo, continuar el dibujo de otro, corregirlo, mejorarlo… una acción anárquica que, al cabo de unas horas, produce un montón de dibujos acabados, como por arte de magia.

El Club de la Tinta China comenzó su andadura en 2011. Inspirados por experiencias similares, como el Sumi Ink club de Sarah Rara y Luke Fischbeck, hemos desarrollado en estos años nuestro propio método, infalible, que hace de estas sesiones un acontecimiento excepcional.
Un vaso de tinta, un pincel y la libertad de continuar el dibujo de otro. Este es nuestro lema.
Y la velocidad nuestra virtud. Quedamos en la sala de exposiciones (o en el campo, o en casa de un amigo…) dibujamos, colgamos los dibujos en la pared, lavamos los pinceles e inauguramos la exposición.

El Club de la Tinta China es un grupo elitista y abierto, compuesto por algunos de los mejores ilustradores, pintoras consagradas, ilustres catedráticos, adolescentes que empiezan, video artistas, arquitectas, niños pequeños y personas que no habían cogido un pincel en su vida.
Entre los habituales están: César Fernández Arias, Jaime González de Aledo, Elena Blasco, Pepe Medina, Teresa Moro, Beatriz Alegre, Alvaro Monge, Almudena Baeza, Mariluz Ruiz, Ari Soto, Lucas Marco, Antonio Franco, Ofelia, Pedro Ponce de Leon, Ramón Losa, Beatriz Caravaggio, Ana Parga, Belen Cueto, Marta Cárdenas, Gema Cuéllar, Jaime Vallaure, Manolo Dimas… y esto continúa creciendo.

El Club de la Tinta China en las redes

El Club de la Tinta China. Yataki. Video: Un vaso de tinta un pincel y la libertad de continuar el dibujo de otro.
 
escrito por Intermediae 06/09/2013 12:42:00


Talleres e intervenciones de Debajo del Sombrero

De lunes a viernes de 10 a 14 h.

La asociación Debajo del Sombrero desarrolla en Intermediae talleres que tienen como objetivo generar nuev os modelos relacionales en torno a las prácticas artísticas junto a personas con dificultades cognitivas y del desarrollo. Este espacio de trabajo se acompaña de diferentes dispositivos de visibilización del proceso de trabajo que varían a lo largo del año y son planteados por Debajo del Sombrero. Durante este año destaca Mic, un el display creado por el artista Álvaro Matxinbarrena con una pantalla de vídeo y un cajón con información impresa, para dar; para recibir, un cajoncito donde se ofrece papel y lápiz al visitante que quiere dejar su sugerencia, un atril donde escribir la sugerencia, y un buzón donde depositarla. Este tipo de intervenciones en la nave de Intermediae se conciben como el diálogo entre formatos y contenidos que se transforman en la medida que evolucionan los talleres.

Debajo del Sombrero

Debajo del Sombrero en Intermediae
 
escrito por Intermediae 23/08/2013 11:56:20


Encuentro OPEN MONDO PÍXEL-ARSGAMES: Andreś Samudio, el Aventurero Original
Mondo Píxel
Viernes 27 de septiembre, 19 h

Pioneros que han caminado valientemente por inexplorados campos del arte ha habido muchos a lo largo de la historia, y más si nos centramos en el ámbito de los videojuegos. Pero una cosa es innovar partiendo de lo ya establecido, o crear desde cero y hacer nacer un mundo completo de la nada, y otra muy diferente conseguir lo que logró Andrés Samudio en los años ochenta: construir un universo infinito dentro del firmamento sempiterno de las aventuras conversacionales… Un universo que, aún hoy día, continúa expandiéndose.
Samudio fundó y posteriormente dirigió la desarrolladora de aventuras conversacionales Aventuras AD; escribió los guiones de la producción lúdica íntegra de la compañía, amén de los ensoñadores apartados El Mundo de la Aventura y El Viejo Archivero en la mítica publicación MicroHobby. En 2012 publicó la adaptación novelada de la que todavía se considera su mejor obra, La Aventura Original.
 
escrito por Intermediae 25/04/2013 10:08:30




Open Mondo Píxel / Encuentro con el equipo ganador: los desarrolladores de FX Fútbol
Mondo Píxel

Viernes 31 de mayo a las 19.00 h

Cuando una de las compañías desarrolladoras de videojuegos más importantes de nuestro país lanza el reinicio definitivo de una de las sagas más importantes, queridas y disfrutadas de cuantas se han puesto a la venta nacional e internacionalmente, solo podemos tener un evento magno entre manos. En este caso y para que se entienda la grandeza del acontecimiento, solo hace falta dar dos nombres: FX Interactive y PC Fútbol. FX Fútbol es el nombre que ha recibido la versión que, una vez más, encandilará tanto a amantes como a detractores del deporte rey; y en el próximo encuentro Open Mondo Píxel, tendremos la oportunidad única de conocer y charlar con los desarrolladores de la encarnación más rotunda y perfeccionada del mejor título de fútbol jamás creado. Y no solo eso: ¡tus sugerencias serán escuchadas! Acércate y participa en el próximo Open Mondo Píxel, y diles a los desarrolladores de FX Fútbol qué cambiarías, quitarías o añadirías a la próxima versión del juego para que esta sea aún mejor que la anterior. ¡Te esperamos!

http://mondo-pixel.blogs.fotogramas.es/
 
escrito por Intermediae 03/04/2013 12:56:01


Open Mondo Píxel ArsGames

Mondo Píxel

Wildbit Studios: transmigradores del espíritu clásico. Viernes 26 a las 19 h.

Solo pueden esperarse cosas magníficas de una compañía que como rotunda declaración de principios, intenta “transferir los conceptos básicos de las máquinas recreativas a la última generación de teléfonos inteligentes”. Más cuando esa compañía es la gloriosa derivación personal y comercial de aquellos que en 1984 arrancaron la industria del videojuego en España: Fernando Rada es co-autor de Fred, Sir Fred, El Misterio del Nilo o World Rally Championship entre otros titulazos clásicos míticos. Y sus compañeros de WildBit Studios no se quedan atrás: Jorge Mata, David Rey, José Cuesta y Ángel Alda son el pasado, presente y futuro del sector.
En el próximo Open Mondo Píxel tendremos ocasión de charlar con ellos sobre su extensa y exitosa trayectoria, y además nos ofrecerán en absoluta primicia la oportunidad de conocer su última creación a la cual han dado forma de placer extremo hecho videojuego: Mind Master Sumo, un innovador título de tablero “free2play” que gracias a su gameplay absolutamente novedoso basado en los combates sumo de tradición milenaria japonesa, atrapará al jugador en un estallido lúdico multicolor con su mecánica directa y sencilla.
 
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