Intermediæ blog


Madrid!
escrito por Intermediae 01/02/2011 08:32:51


GAMESTAR(T): REUNIONES DEL CLUB + SCHOOL: TALLER DE CON CARLOS TARDÓN EN EL I.E.S JUAN DE LA CIERVA
Miércoles 2 de febrero, - Próxima asamble 9 de marzo, 17.30 h  / Taller con Carlos Tardón 7 y 8 de febero, 16 - 18 h
Ars Games

Los días 2 de febrero y 9 de marzo niños, jóvenes, padres y madres están invitados a participar en la próxima reunión del Club GameStar(T), un lugar donde jugar, proyectar, aprender y experimentar con el vídeojuego. En colaboración con el Centro de Día Infantil de Arganzuela (Cruz Roja).

El 7 y 8 de febrero, en el instituto Juan de la Cierva, ARSGAMES propone un taller con Carlos Tardón que inicia una serie de actividades en colaboración con el instituto. En esta ocasión Carlos Tardón trabajará con el vídeojuego como un recurso perfecto para enseñar HIstoria de forma participativa.

· Programa de Ayudas a la creación
 
escrito por Intermediae 25/01/2011 16:53:34

Chris Sugrue y Daniel Sánchez
Del 30 de enero al 1 de febrero, 17 h.

Jugando con números incluye una serie de seminarios intensivos diseñados para empezar a explorar las conexiones entre las distintas disciplinas. Cada seminario presentará una conferencia de un profesor invitado, profesionales en los campos del malabarismo, el arte digital y las matemáticas, que compartirán sus conocimientos e ideas con los participantes y un taller prácticos sobre las distintas materias.
 
Seminarios técnicos y creativos sobre matemáticas, malabares y programación, vinculados al arte interactivo y multimedia. El domingo 30 se ofrecerá una charla de introducción en el Terrario sobre el sistema de notación Siteswap, que se acompañará de un seminario de malabares y un taller de movimiento spirográfico. El lunes 31, en el Café Teatro, se realizará un taller de malabares de mesa, que se completará con la conferencia de Sean Gandini: Las estructuras ocultas de los malabares a las 19.30 h. Por último, el martes 1 de febrero se organizarán en el Terrario grupos de trabajo y actividades complementarias.
 
escrito por Intermediae 14/01/2011 08:14:05


OPEN MONDO PÍXEL-ARSGAMES

El futuro de lo retro
Viernes 14 de enero, 19 h.

El periodista y experto en retro Adonías modera esta mesa redonda en la que participa como protagonista absoluto Víctor Ruiz, fundador en los años ochenta de la empresa española Dinamic Software, creador de Camelot Warriors o Abu Simbel Profanation, y actual director de desarrollo de Fx Interactive. Además de debatir sobre el futuro del retro junto a otros profesionales del sector, Víctor Ruiz presentará en exclusiva su más reciente y novedosa iniciativa.

> Programa de Ayudas a la Creación 2009.
 
escrito por Intermediae 29/12/2010 17:17:57


GAMESTART: ASAMBLEA DE NIÑOS Y JÓVENES SOBRE VIDEOJUEGOS
Ars Games
19 de enero, 17.30 h

El objetivo del Club GameStarT es experimentar, aprender y probar diferentes tipos de juegos, convirtiendo a sus miembros en pequeños investigadores/jugadores en distintos procesos lúdicos y recalcalndo la capacidad del juego como generador de dinámicas de discusión, reflexión y ocio. A través de foros y asambleas mensuales se tratará de estimular el asociacionismo y el espíritu colaborativo entre l@s niñ@s interesados en formar parte del club. Este club el primer paso para dar forma a la futura gameteca que se ubicará en Intermediae, y que responderá a los intereses que se vayan detectando por los miembros del club en sus habituales citas y juegos.

Esta actividad se realiza en colaboración con el Centro de Día Infantil de Arganzuela (Cruz Roja).

> Programa de Ayudas a la creación
 
escrito por Intermediae 20/12/2010 09:57:23

 

GAMESTART: ASAMBLEAS DE NIÑOS Y JÓVENES SOBRE VIDEOJUEGOS

ArsGames
22 de diciembre, 17.30 h

El objetivo del Club GameStarT es experimentar, aprender y probar diferentes tipos de juegos, convirtiendo a sus miembros en pequeños investigadores/jugadores en distintos procesos lúdicos y recalcalndo la capacidad del juego como generador de dinámicas de discusión, reflexión y ocio. A través de foros y asambleas mensuales se tratará de estimular el asociacionismo y el espíritu colaborativo entre l@s niñ@s interesados en formar parte del club. Este club el primer paso para dar forma a la futura gameteca que se ubicará en Intermediae, y que responderá a los intereses que se vayan detectando por los miembros del club en sus habituales citas y juegos.

Esta actividad se realiza en colaboración con el Centro de Día Infantil de Arganzuela (Cruz Roja).

> Programa de Ayudas a la creación

 
escrito por Intermediae 04/12/2010 10:20:42


RETRO ACTUAL, ENCUENTRO OPEN MONDO PÍXEL-ARSGAMES
Mondo Píxel
Próximamente - Fecha por confirmar

Los encuentros Mondo Píxel-ArsGames siguen indagando en el lenguaje de los videojuegos y sus circunstancias: su historia, problemas y futuro, aunque en esta ocasión aproximándose a su pasado. ¿Qué hace que un videojuego retro siga teniendo validez, aunque tecnológicamente haya sido ampliamente sobrepasado? ¿Tiene sentido el Retro o es sólo una moda nostálgica? ¿Se pueden hacer videojuegos fieles al pasado pero que sigan innovando tecnológicamente? Como siempre, una cuidada selección de expertos, entre los que se encuentran miembros de Mondo Píxel, ArsGames e invitados pertenecientes a la prensa especializada y la industria del videojuego, discutirán sobre el tema. La cuestión es: ¿necesitamos matar el pasado para construir el futuro?

 
escrito por Intermediae 09/11/2010 12:16:39


ENCUENTRO OPEN MONDO PÍXEL-ARSGAMES: TERCER VOLUMEN DE MONDO PÍXEL
Mondo Píxel
19 de noviembre, 19 h

Los rompecastillos. La evolución de Mondo Píxel ya está aquí. Un nuevo volumen de teoría y gonzo, artículos exhaustivos y cultura pop; un paso más en el enfoque independiente, único en nuestro país, de textos sobre videojuego. La plana mayor mondopixelera (John Tones, Javi Sánchez, Adonías y JM Heras), esos Mad Max neoseculares del páramo postapocalíptico del papel,  se enfrentarán al público forero en compañía de varios de los escritores del tercer volumen,  incluyendo en primicia la posiblidad de partirle la cara de forma virtual al juntaletras elegido, dentro del espíritu dialéctico que nos caracteriza. Hablaremos sobre crítica, industria, noches locas y la pregunta que incendia internet: ¿es posible jugar a videojuegos y discurrir sobre ellos? Además: estrellas invitadas, bebidas energéticas, y la posible lectura de un manifiesto, demostrando que también amamos el retro.
 
escrito por Intermediae 29/10/2010 12:23:29
   

GAMESTART: ASAMBLEAS DE NIÑOS Y JÓVENES SOBRE VÍDEOJUEGOS

ArsGames
3 de noviembre, 17.30 h

El objetivo del Club GameStarT es experimentar, aprender y probar diferentes tipos de juegos, convirtiendo a sus miembros en pequeños investigadores/jugadores en distintos procesos lúdicos y recalcalndo la capacidad del juego como generador de dinámicas de discusión, reflexión y ocio. A través de foros y asambleas mensuales se tratará de estimular el asociacionismo y el espíritu colaborativo entre l@s niñ@s interesados en formar parte del club. Este club el primer paso para dar forma a la futura gameteca que se ubicará en Intermediae, y que responderá a los intereses que se vayan detectando por los miembros del club en sus habituales citas y juegos.

Esta actividad se realiza en colaboración con el Centro de Día Infantil de Arganzuela (Cruz Roja).

> Programa de Ayudas a la creación
 
escrito por Intermediae 21/09/2010 12:14:05

ENCUENTRO OPEN MONDO PÍXEL-ARSGAMES: LA PRENSA CANALLESCA
Mondo Píxel
Viernes 1 de octubre, 19 h

La prensa canallesca es el nombre del primer encuentro de OPEN MONDO PÍXEL-ARSGAMES en su nueva temporada. Una mesa redonda moderada por miembros de Mondo Píxel donde representantes de la prensa del videojuego debatirán el estado del sector, su posible evolución y la utilidad real de la crítica, en el estado en el que hoy existe. Papel contra internet, blogs de traductores de noticias contra hombres del retro, analistas contra hypers, generalista contra especializada, indis contra fanboys, y un examen para una idea: ¿cómo se ponen las notas? La mesa se plantea como un Open totalmente abierto en el que el público será igual de protagonista -y de víctima- que los participantes: ¿está el lector contento con la prensa que tiene? ¿Hay alternativas? ¿Todo el mundo lee la Edge en la intimidad y luego comenta en los foros de Meristation?

Desde el año 2009 ArsGames y Mondo Pixel colaboran con Intermediae a través del programa de Ayudas a la Creación. Desde entonces proponen encuentros periódicos, unas veces coordinadas por el colectivo ArsGames y otras por Mondo Pixel, que reúnen a profesionales, artistas y aficionados que trabajan en torno a la práctica del Game Art, la investigación sobre los Game Studies y la Game Art Theory.

Web de Arsgames
Web de Mondo Pixel
 
escrito por Intermediae 29/06/2010 16:41:59


OPEN PLAY CLUB: FORO ABIERTO CON NIÑOS Y JÓVENES AMANTES DE LOS VÍDEOJUEGOS
 
ArsGames
Viernes 16 de julio, 17 horas

Open Play Club es un proyecto del colectivo ArsGames a través del cual se organizan actividades lúdico-didácticas enfocadas a público infantil y adolescente (a partir de 8 años), en el que la relación con los videojuegos y el acto de jugar sirven como pretexto para que los niños reflexionen sobre situaciones que enfrentan en sus vidas cotidianas. La intención de este proyecto es generar una comunidad de usuarios-jugadores identificados con un interés y afición común por el mundo de los videojuegos. Para dar cabida a esa comunidad dentro de Intermediae, el colectivo ArsGames propone la transformación paulatina del Espacio lanzadera -en el que actualmente se pueden jugar todos los videojuegos presentados en Estación futuro- en una gameteca, una propuesta pionera en España que permitirá acceder y jugar a un conjunto diverso de juegos clasificados según edades, géneros, dispositivos de juego, etc. La gameteca contará además con un sitio online en el que los miembros de la comunidad Play Club tendrán artículos críticos, foros, guías de juego, discusiones, y otras actividades lúdicas y participativas en relación con los videojuegos.

Como parte del proceso de construcción de la gameteca, la primera acción propone una asamblea con un grupo de usuarios-jugadores con los cuales se debatirá sobre los intereses que pueden tener en este tipo de recurso y el modo en que imaginan podría funcionar el espacio. Esta asamblea se plantea como el embrión de esa futura comunidad y de la gameteca como un sitio donde compartir experiencias alrededor de los videojuegos.
 
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